Bioshock: Spiel Pitch Vorlage

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Videospiele ermöglichen den Zugang zu verlockenden neuen Welten. Wir verlassen die Realität, wie wir sie kennen, um in neue Fiktionen einzutauchen, die unendliche Möglichkeiten bieten. In ihnen können wir sein, wer immer wir wollen, und an Orte reisen, an denen es Abenteuer und Konflikte gibt, die so beeindruckend sind, wie sie sie machen! In diesem Sinne hat jeder, der sich für Spiele interessiert, schon einmal von Bioshock gehört. Deshalb stellen wir Ihnen ein wenig von diesem Spiel vor, bevor wir Slidebean's Bioshock Spiel pitch Vorlage präsentieren. Und es gibt triftige Gründe, warum wir das tun. Bleiben Sie dran, um zu erfahren, warum!

Was ist Bioshock?

Bioshock ist ein Ego-Shooter-Spiel, das im Jahr 2007 auf den Markt kam. Es basiert auf utopischen Ideen, die sich in ein dystopisches Universum verwandeln, von verschiedenen Denkern und Schriftstellern, darunter natürlich George Orwell und Aldous Huxley. Das Spiel selbst ist in den 1960er Jahren angesiedelt, und die Spieler führen den Protagonisten durch eine Unterwasserstadt namens Rapture, aus der sie entkommen müssen.

Moralische Dilemmas kommen auf dem Weg, die zusammen mit der Mechanik und der Geschichte selbst, machen dieses Spiel sehr einzigartig. 

Um seinen Erfolg zu bestimmen, beachten Sie, dass dem Spiel zwei Fortsetzungen folgten, Bioshock 2 und Bioshock Infinite.

Bioshock Startup Geschichte

Irrational Games mag nach Ärger klingen. In Bezug auf BioShock ist dies jedoch nur der Name seiner Schöpfer. Als ein Unternehmen unter der Leitung von Ken Levine und Jonathan Chey in Massachusetts entstand 2002 die erste Demo dessen, was später Bioshock werden sollte. Allerdings wurde es erst 2004 angekündigt, und die Finanzierung kam teilweise ein Jahr später durch eine Übernahme durch ein Unternehmen namens 2K. 

Laut The Guardian hat die Bioshock-Serie über eine halbe Milliarde Dollar Umsatz gemacht.

Warum ist Bioshock wichtig?

Natürlich sprechen die oben genannten Zahlen für den Erfolg eines Produkts im Gaming-Bereich. Aber, als ob es nicht schon als Startup-Fall ausreichen würde, ist Bioshock auch eine wichtige Referenz im Gaming-Bereich. Es hat viele Ansprüche in der Videospielkritik bekommen, die mit verschiedenen Aspekten des Spiels verbunden sind. 

Auf der einen Seite gibt es die Storyline, die auf den Entscheidungen des Benutzers und der verfügbaren Moral basiert. Auf der anderen Seite arbeitet das Spiel auf unglaubliche immersive Umgebungen und eine ganz einzigartige Einstellung. 

Bioshock wurde von verschiedenen Gaming-Seiten, wie GameSpot und GameSpy, ausgezeichnet. Außerdem erhielt es auf der Leipzig Games Convention 2007 eine Auszeichnung für das beste Xbox 360-Spiel. Bei IGNs "Best of 2007" gewann BioShock außerdem den Preis für das PC-Spiel des Jahres, das beste künstlerische Design und den besten Einsatz von Sound. Das nenne ich doch mal eine Trophäen-Trilogie, oder?

BioShock Spiel pitch Vorlage

Dank all der oben genannten Attribute betrachten wir die Vorlage für Bioshocks Spiel pitch als effizientes Vorbild für andere Spiele-Pitches da draußen. Aus diesem Grund werden wir die Folien der Vorlage für das Bioshock-Spiel pitch einzeln durchgehen. Wir hoffen, dies hilft Ihnen, wenn Sie aus irgendeinem Grund auf diese Vorlage zurückgreifen müssen. 

Bioshock Spiel pitch Vorlage Folien

Hier finden Sie eine Beschreibung der Folien, die unsere überarbeitete Vorlage für das Spiel Bioshock pitch ausmachen: 

Einführung

Die ersten vier Folien auf dieser pitch dienen alle der Einführung in das Spiel. 

Die erste arbeitet mit einem festen visuellen Bezug und einer sehr einfachen, kraftvollen Phrase, um das Produkt zu beschreiben. Üben Sie hier die Kraft eines hervorragenden Bildes mit dem richtigen Text aus, um den Anfang zu machen. 

Die zweite und dritte Folie erzählen eine Geschichte (wie es jede pitch deck sollte), eine, die die Benutzer spielen werden, um sie in die Stimmung des Spiels zu bringen. Sie ist allerdings etwas textlastig. Wenn Sie das also auf ein paar Worte reduzieren können, umso besser.

Die vierte Folie bezieht sich auf die Übersicht und die allgemeine Geschichte des Spiels.

Innovation

Unsere fünfte Vorlage Folie bricht das, was für eine Änderung der pitch kam, in einen neuen Abschnitt. Und das ist vielleicht genau das, was Innovation bewirken soll, oder?

Auf diese Weise geht die Vorlage auf ihre wichtigsten Innovationsmerkmale ein. Als solche konzentriert sie sich darauf, was das Spiel so anders macht als andere innerhalb desselben Genres. Und das beginnt schon beim Design.

Spiel-Design 

Auf dieser neuen Folie wurde bei BioShock die absolute Kontrolle des Spielers über die Umgebung, die Waffen und die Bio-Modifikation erwähnt. Heben Sie besondere Merkmale oder Attribute zu all dieser harten Arbeit hervor!

Bildmaterial

Die Unreal Warfare-Engine bietet eine beeindruckende Optik. Sie setzt auch die Erwartungen der Benutzer an das Spiel.

Physik

Auf pitch enthielten diese Folien Physik-Abschnitte, die die Karma-Physik-Engine zu erklären versuchten. Wie Sie bisher sehen können, sprechen Bilder viel lauter als Worte. Dem Publikum einen Einblick in die Materie mit Bildern der realen Produktdemo zu geben, hilft bei der Meinungsbildung über die Qualität und den Grad der Finesse, der mit unserem spezifischen Build einhergeht. Es hilft, einen Gesamteindruck von dem zu vermitteln, was angepriesen wird. 

Multiplayer

Heben Sie bahnbrechende oder ansprechende Funktionen hervor, wann immer Sie können. In diesem Fall betont die Vorlage, wie sich Spieler während des Spiels gegenüberstehen können.

Geschichte

Ken Levine, ein Autor, der auch für seine Arbeit an System Shock 2, Thief und Freedom Force bekannt ist, war der Kopf hinter der Storyline von BioShock. Und die Firma hat es nicht versäumt, dies deutlich zu machen. 

Wenn Sie einen großartigen Aktivposten mit nachgewiesenem Hintergrund und Erfahrung in einem Bereich haben, vor allem mit Ergebnissen, die viel beachtet wurden, machen Sie das Beste daraus und lassen Sie es glänzen! Stellen Sie sicher, dass es heraussticht. 

Erstaunliche Eigenschaften

Nach einer allgemeinen Folie, die das Haupterlebnis der Benutzer von BioShock hervorhebt, fassen die nächsten vier weitere großartige Funktionen zusammen. Dazu gehören die Kontrolle über den größten Teil der Spielumgebung, die Herstellung persönlicher Waffen und das Hacken von Sicherheitsfunktionen. Spieler können auch die Spielwelt an sich verändern und Bioengineering für genetische Verbesserungen nutzen. Scheuen Sie sich nicht, Platz über einer Folie einzunehmen, um einen wertvollen Punkt richtig rüberzubringen. 

Zusammenfassung

Die wichtigsten Punkte zum Spiel sind ein perfekter Abschluss für ein hervorragendes Spiel pitch. Denken Sie daran, dass Sie bei Ihren Fundraising-Bemühungen den genauen Betrag angeben sollten, den Sie aufbringen möchten, wenn Sie pitch Investoren. 

Brauchen Sie Hilfe bei Ihrem Spiel pitch?

Werfen Sie einen Blick auf unsere atemberaubende Bioshock-Spiel pitch Vorlage und lassen Sie sich für Ihre eigene pitch deck inspirieren. Wenn nicht, besuchen Sie unsere Beratungs- und Design-Services , um Hilfe von Experten zu erhalten und atemberaubende Folien zu erstellen.

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